Következő sorokban egy Engineer vagyis mérnök buildet fogok bemutatni, később további bemutatók is lesznek nem csak mérnök hanem más kasztok buildjei is.
Egy kaszton belül elég sok variáció lehetséges buildek tekintetében, én karakterem esetén fő hangsúlyt Spider Mine skillre alapoztam, persze nem ez az egyetlen képességre alapozok a karakter több "lábon" áll úgymond.
Alapok
Talán kezdjük kicsit általánosságban a mérnökről. Mérnök a vadász frakcióhoz tartozik. 3 skillfával rendelkezik.
Első a botok amik kis robotok melyek különböző módon segítik a harcban, van ami támadja a mérnök ellenségét van ami gyorsítja a mérnököt. Botok csak közvetve vesznek részt a harcban, támadnak vagy valamily hatást gyakorolnak, de nem rendelkeznek életerővel, szörnyek nem támadhatják meg őket, amíg aktivak kifejtik a hatásukat. 3 Bot lehet egyszerre aktív (ez alól kivétel a Nanobots és Spider Mine amik nem számítanak ebbe bele, csak bizonyos ideig aktívak).
Második a Drone. Ez egy nagyobb robot már, botokkal elentétben aktívan részt vesz a harcban, vagyis nem csak támad de támadják is, rendelkezik életerővel sőt megfelelő képességek megvételével páncél tehető rá és fegyver adható neki így még hatékonyabb a harcban.
Harmadik Spec Ops, ezek a skillek különböző támadó és védő skillek, mind megtalálható a Marksmannál is, ezek a skillek átfedést jelentenek a két kaszt esetén.
Működés
Fenti képességfáből nekünk kettő lesz érdekes a botok és a droid, Spec Ops egyáltalán nem fog kelleni. Driodnak fő feladata hogy tankoljon úgymond vagyis feltartsa a szörnyeket még mi háttérből botokat irányítva öljük le őket. Alapvetően minden mérnök erre alapoz, különbség hogy mi leginkább csak Spider Mine képességet fogjuk használni, néha kis Molotov Assault is kelleni fog. Épp ezért nem kellenek nekünk a legerősebb legütősebb fegyverek, mert úgy se lövünk, képességek a legfontosabbak nekünk, mivel lényegében csak azokkal ölünk, mi csak végignézzük ahogy a botok és a droid bevégzi a piszkos munkát.
Ami kell nekünk. Botok képsségcsoportból kettőt Spider Minet és Molotov Assaultot kell legjobban fejleszteni. Haste botra 4-et érdemes tenni Bomber botra pedig egyet. Hastera azért négyet, mert ha beszerzünk két egykezes pisztolyt +3 Haste bot képességgel akkor elérjük a maximum 10 pontot a legkevesebb ráfordítással. Bomber botra csak azért érdemes tenni, mivel a sok minion damage (minion sebzés) módosítónk miatt hasznos ha aktív, további sebzésre képes a Spider Mineok és Molotov Assault mellett, több pont nem kell rá, mivel csak a fázis hatás okozás esélyét növeljük, de nem érdemes rá költeni mivel elég gyenge alapba is más hasznosabbra kell költeni. Spider Minera és Moltovo Assaultra viszont érdemes vagyis kell tenni sok pontot. Spider Mine esetében 10% sebzés növekedést hoz minden pont, még Molotov Assault tűz gyújtás esélye növekszik ami nagyon jól jön pl főellenségek esetén hiszen ha kigyullad 5% életerőt sebződik másodpercenként. Szóval Haste bot 4 (meg előtte pár képességet meg kell venni) Spider Mine és Moltov Assaultot pedig érdemes 7-ig felvinni, Bomberbotra elég 1. Spider Mineról érdemes tudni, hogy minden esetben 12 másodpercig hozható létre, mindig mellettünk jön létre és tőlünk indul a célpont irányába. Ha eléri a célt felrobban és 5 méteres hatósugarú gömbben sebez tőle számítva.
Drone esetén lényeg hogy nagy páncéllal rendelkezzen és elég sok életereje legyen, így fel tudja tartani az ellenséget. Lehet neki is fegyvert adni sőt érdemes is. Konkrét pontelosztást nem írok mivel ez rendelkezésre álló felszerelés függvénye.
Kellékek
Mint írtam Spider Mine amit leginkább használunk illetve Molotov Assault. Ezekre hat a vértek Minion Damage bónuszai, ebből kell nekünk minél többet összeszednünk lehetőleg. Nekem 200% fölött van már vagyis +200% sebzést okoz minden bot és a driodom is. Ahhoz hogy csak Spider Mineal öljünk magas Power Regenre is szükségünk lesz, legaláb 2-3 másodpercenként tudnunk kell csinálni egyet, de inkább még tövidebb idő alatt. Nekem most 743/sec van, ez már elég hozzá. Vértem több darabja is ad Power regent, de Arclight Exotermic Rifleom is van amibe 3 relic módosító helyen szintén Power Regent ad. Ezen túl nem árt ha van Armor és Health Minion bónusz is, mivel ez a driodot erősíti. Ez így soknak tűnik, de nem az, nagyon olcsón megvetőek ilyen vértek a játékbeli Marketen (piac), Spider Mine és Molotov Assaultot biztosító Arclight Exotermic puska már mondjuk nem annyira könnyen beszerezhető, de ha kapható akkor se drága.
Pro és kontra
Mint mindennek ennek a buildnek is vannak előnyei és hátrányai. Előnye roppant nagy hatékonyság, nagy sebzés, droid megfelelően felszerelve képes feltartani komolyabb tömegeket is mi a háttérből pedig botokkal öljük őket. További előnye nem kerül sokba, vagyis nem kellenek hozzá vagyonért beszerezhető fegyverek, felszerelések, elég minimalista ilyen szempontból. Hátránya mi magunk vagyunk, felszerelésünk elsősorban a botokat és droidot erősíti saját védelmünk háttérbe szorul, nem olyan tárgyakat keresünk ami minket erősít. Spider Mine hátránya még, repülő ellenségeket nem támad meg, így azokat más eszközökkel kell levadásznunk. Erre az esetre Molotov Assault használható. Viszont a létrehozott Spider Mine mindig mellénk kerül és tőlünk indul a legközelebbi célpont felé akihez ha odeér felrobban, így hozzánk legközelebb esőt támadja legelőször ez egyfajta védelem (mint tudjuk a legjobb védekezés a támadás).
Hatékonyság bizonyítakéként készítettem pár videót ahol egyedül Hell fokozaton játszottam.