Minigame

2011-08-06 13:00:00 - stevyxix

Következő kis cikk a Hellgateben található minijátékhoz nyújt segítséget, így mindig tudni fogod mit kell csinálni hogy teljesítsd az aktuális feladatokat.

Van egy kis minijáték amely az egész játék során elérhető. Három apró ikon formájában mutatkozik az erő gömböd (a kép jobb alsó részén lenn, nagy kék gömb) mellett.
Az ikonok különböző összegyűjtendő vagy megölendő dolgokat reprezentálnak. Amint teljesítetted a követelményeket a kis ikon beszíneződik.

Ha mind teljesíted véletlenszerű tárgy hullik, ami lehet bármi közönséges vagy akár legendás sőt nagy ritkán egyedi (Unique) is.

Ikonok Leírás
Szörny típusok  
Ölj nekró ellenfeleket.
Ölj fenevad ellenfeleket.
Ölj metafizikai ellenfeleket.
Ölj démon ellenfeleket.
Sebzés fajták.  
Adj vagy kapj mérgező sebzést.
Adj vagy kapj elektromos sebzést.
Adj vagy kapj tűz sebzést.
Adj vagy kapj spektrális sebzést.
Adj vagy kapj fizikai sebzést.
Adj vagy kapj kritikus sebzést.
Tárgy fajták  
Találj közönségesnél magasabb osztályú tárgyat
Találj modot.
Találj távolsági fegyvert.
Találj közelharci fegyvert.
Találj páncélt.


Fordításért köszönet: Utys-nek
A kiegészítő infókért köszönet ImpTimi-nek.

Kommentek száma: 0Címkék: hellgate, london, játék, help, segítség, global

Minigame... »

Spider Mine Engineer

2011-08-04 16:20:00 - stevyxix

Következő sorokban egy Engineer vagyis mérnök buildet fogok bemutatni, később további bemutatók is lesznek nem csak mérnök hanem más kasztok buildjei is.

Egy kaszton belül elég sok variáció lehetséges buildek tekintetében, én karakterem esetén fő hangsúlyt Spider Mine skillre alapoztam, persze nem ez az egyetlen képességre alapozok a karakter több "lábon" áll úgymond.

Alapok
Talán kezdjük kicsit általánosságban a mérnökről. Mérnök a vadász frakcióhoz tartozik. 3 skillfával rendelkezik.
Első a botok amik kis robotok melyek különböző módon segítik a harcban, van ami támadja a mérnök ellenségét van ami gyorsítja a mérnököt. Botok csak közvetve vesznek részt a harcban, támadnak vagy valamily hatást gyakorolnak, de nem rendelkeznek életerővel, szörnyek nem támadhatják meg őket, amíg aktivak kifejtik a hatásukat. 3 Bot lehet egyszerre aktív (ez alól kivétel a Nanobots és Spider Mine amik nem számítanak ebbe bele, csak bizonyos ideig aktívak).
Második a Drone. Ez egy nagyobb robot már, botokkal elentétben aktívan részt vesz a harcban, vagyis nem csak támad de támadják is, rendelkezik életerővel sőt megfelelő képességek megvételével páncél tehető rá és fegyver adható neki így még hatékonyabb a harcban.
Harmadik Spec Ops, ezek a skillek különböző támadó és védő skillek, mind megtalálható a Marksmannál is, ezek a skillek átfedést jelentenek a két kaszt esetén.

Működés
Fenti képességfáből nekünk kettő lesz érdekes a botok és a droid, Spec Ops egyáltalán nem fog kelleni. Driodnak fő feladata hogy tankoljon úgymond vagyis feltartsa a szörnyeket még mi háttérből botokat irányítva öljük le őket. Alapvetően minden mérnök erre alapoz, különbség hogy mi leginkább csak Spider Mine képességet fogjuk használni, néha kis Molotov Assault is kelleni fog. Épp ezért nem kellenek nekünk a legerősebb legütősebb fegyverek, mert úgy se lövünk, képességek a legfontosabbak nekünk, mivel lényegében csak azokkal ölünk, mi csak végignézzük ahogy a botok és a droid bevégzi a piszkos munkát.
Ami kell nekünk. Botok képsségcsoportból kettőt Spider Minet és Molotov Assaultot kell legjobban fejleszteni. Haste botra 4-et érdemes tenni Bomber botra pedig egyet. Hastera azért négyet, mert ha beszerzünk két egykezes pisztolyt +3 Haste bot képességgel akkor elérjük a maximum 10 pontot a legkevesebb ráfordítással. Bomber botra csak azért érdemes tenni, mivel a sok minion damage (minion sebzés) módosítónk miatt hasznos ha aktív, további sebzésre képes a Spider Mineok és Molotov Assault mellett, több pont nem kell rá, mivel csak a fázis hatás okozás esélyét növeljük, de nem érdemes rá költeni mivel elég gyenge alapba is más hasznosabbra kell költeni. Spider Minera és Moltovo Assaultra viszont érdemes vagyis kell tenni sok pontot. Spider Mine esetében 10% sebzés növekedést hoz minden pont, még Molotov Assault tűz gyújtás esélye növekszik ami nagyon jól jön pl főellenségek esetén hiszen ha kigyullad 5% életerőt sebződik másodpercenként. Szóval Haste bot 4 (meg előtte pár képességet meg kell venni) Spider Mine és Moltov Assaultot pedig érdemes 7-ig felvinni, Bomberbotra elég 1. Spider Mineról érdemes tudni, hogy minden esetben 12 másodpercig hozható létre, mindig mellettünk jön létre és tőlünk indul a célpont irányába. Ha eléri a célt felrobban és 5 méteres hatósugarú gömbben sebez tőle számítva.
Drone esetén lényeg hogy nagy páncéllal rendelkezzen és elég sok életereje legyen, így fel tudja tartani az ellenséget. Lehet neki is fegyvert adni sőt érdemes is. Konkrét pontelosztást nem írok mivel ez rendelkezésre álló felszerelés függvénye.

Kellékek
Mint írtam Spider Mine amit leginkább használunk illetve Molotov Assault. Ezekre hat a vértek Minion Damage bónuszai, ebből kell nekünk minél többet összeszednünk lehetőleg. Nekem 200% fölött van már vagyis +200% sebzést okoz minden bot és a driodom is. Ahhoz hogy csak Spider Mineal öljünk magas Power Regenre is szükségünk lesz, legaláb 2-3 másodpercenként tudnunk kell csinálni egyet, de inkább még tövidebb idő alatt. Nekem most 743/sec van, ez már elég hozzá. Vértem több darabja is ad Power regent, de Arclight Exotermic Rifleom is van amibe 3 relic módosító helyen szintén Power Regent ad. Ezen túl nem árt ha van Armor és Health Minion bónusz is, mivel ez a driodot erősíti. Ez így soknak tűnik, de nem az, nagyon olcsón megvetőek ilyen vértek a játékbeli Marketen (piac), Spider Mine és Molotov Assaultot biztosító Arclight Exotermic puska már mondjuk nem annyira könnyen beszerezhető, de ha kapható akkor se drága.

Pro és kontra
Mint mindennek ennek a buildnek is vannak előnyei és hátrányai. Előnye roppant nagy hatékonyság, nagy sebzés, droid megfelelően felszerelve képes feltartani komolyabb tömegeket is mi a háttérből pedig botokkal öljük őket. További előnye nem kerül sokba, vagyis nem kellenek hozzá vagyonért beszerezhető fegyverek, felszerelések, elég minimalista ilyen szempontból. Hátránya mi magunk vagyunk, felszerelésünk elsősorban a botokat és droidot erősíti saját védelmünk háttérbe szorul, nem olyan tárgyakat keresünk ami minket erősít. Spider Mine hátránya még, repülő ellenségeket nem támad meg, így azokat más eszközökkel kell levadásznunk. Erre az esetre Molotov Assault használható. Viszont a létrehozott Spider Mine mindig mellénk kerül és tőlünk indul a legközelebbi célpont felé akihez ha odeér felrobban, így hozzánk legközelebb esőt támadja legelőször ez egyfajta védelem (mint tudjuk a legjobb védekezés a támadás).

Hatékonyság bizonyítakéként készítettem pár videót ahol egyedül Hell fokozaton játszottam.

Kommentek száma: 0Címkék: hellgate, london, leírás, játék, pc, help, segítség, build, spider, mine

Spider Mine Engineer... »

Hellgate 2 ???

2011-07-31 14:30:00 - stevyxix

Első Hellgate elég korosnak mondható, lassan 4 éves lesz ami a játékiparban elég soknak számít, Hanbitsoft szerint elképzelhető hogy beérett egy folytatás?


Hanbitsoft facebook hivatalos oldalán jelent meg egy post, amiben megköszönik a rajongók odaadását, rajongását és a segítségüket, írják továbbiakban, hogy jelenleg a Hellgatere koncentrálnak de nagyon gondolkodnak hogy Hellgate 2-t kezdjék el hegeszteni:
"Hello everyone. Thanks for the love and support of our game, Hellgate. Currently, we are encouraging our development team to focus on Hellgate and we are greatly considering to develop Hellgate 2. What does everyone think about our release of Hellgate 2 in the future?"
Illetve kérdezik mit gondolunk a Hellgate 2 megjelenésével kapcsolatban?

Az eset több okból is érdekes, egyrészt nyugaton nem régen jelent még csak meg a Hellgate sőt jelenleg is nyílt béta teszt fut, szóval nem valószínű hogy anyagilag megérné a vállalkozás mifelénk (US EU régiók), másrészt jelenlegi Hellgate futtató motor sok sebből vérzik gyakori az igen nagy mértékű FPS (frame per second) esés és szinte teljesen mindegy milyen kemény hardver futtatja. Lehet egyszerűbb lenne egy új játékot írni mint a jelenlegit javítgatni, foltozgatni?
Ezt talán a programozók tudhatják legjobban, minden esetre érdekes és meglepő írás volt a Hanbitsofttól, mikor emberek Tokyo kiegészítővel számolnak inkább, hát meglátjuk mi sül ki belőle, ha még csak ötlet szinten vetődött fel úgy is messze van még, de dicséretes hogy így kikérik a rajongók véleményét.

Kommentek száma: 0Címkék: hír, hellgate, london, játék, pc, hellgate2, pletyka

Hellgate 2 ???... »

Augusztusi események

2011-07-30 17:20:00 - stevyxix

Aki eddig esetleg találgatta, hogy mi lesz nyílt béta végén vagyis Július 31 után annak itt a válasz, Hellgate teljessé avanzsálódik, nem is adnak neki hírverést, de fanoknak úgy is az számít hogy menjenek a szerverek.

2 új event indul, de ebből igazáből az egyik lesz érdekesebb, a másik inkább egy felhívás amiben Hellgate Global partnereket keresnek, egyfajta kapcsolattartók akik segítenek kommunikációs és menedzsment téren a csapatnak, főleg az angolul nem tudó régiók játékosainak, úgyhogy aki jól tud angolul érdemes lehet jelentkezni. Ezt nem is fordítom le mivel eleve jó angol tudást követel akit érint az élből megérti az egészet.

 

Második új esemény egy pvp vagyis játékos játékos elleni küzdelemű esemény.
A lényeg létrhoznak egy jelszóval védett pvp szobát. Jelszót egy kérdésből lehet kitalálni amit egy GM (Game Master vagyis játékmester) fog feltenni, ebből kell kitalálni. Ha megtelik a szoba elkezdődik az esemény. Ha valaki idő előtt kilép nem kap semmilyen nyereményt.
A jutalmak nem kicsik, aki belép és végig bentmarad 200.000 palládiummal lesz gazdagabb.
Ha az a csapat nyer amelyik oldalon nincs GM azok további 50 nanoshardot kapnak.
Ha az a csapat nyer ahol GM is van ők 20 nanosharddal gazdagodnak.
A szoba neve Game Master PVPevent, jelszó mint mondtam kérdésből kell kitalálni, belépés elég széleskörű mivel 1-től 55-ig minden karakter beléphet játék típusa deathmatch és véletlenszerű pályán játszódik.

Kommentek száma: 0Címkék: hír, hellgate, london, játék, pc

Augusztusi események... »

Hellgate visszatekintő

2011-07-27 22:20:00 - stevyxix

Röviden leírom az elmúlt időszak történéseit, hogy képet kapjanak azok akik nem követték végig az eseményeket.

Flagship Studios (továbbiakban FSS) bukása több okból is tragikus, nem csak az volt benne a probléma hogy tönkrement, hanem a játék jogai is igen érdekesen alakultak. FSS kapcsolatban két cég élhetett követeléssel, egyik a koreai Hanbitsoft a másik pedig Namco Bandai (továbbiakban Namco). Hanbitsoft koreában volt felelős a terjesztésért kiadásért fejlesztésen kívül mindenért, még Namco kiadásért volt felelős Észak Amerikában (megjegyzem Európába az EA volt a kiadója, de nem nagyon esett róla szó, eleve bonyolúlt ügy szóval maradjunk csak az előbb említett cégeknél). Végeredmény az lett, hogy Hanbitsoft megkapta a teljes jogokat koreában, de Európában és Észak Amerikában a fejlesztési jogokat kapta csak meg ugyanis ezt Namcoé lettek a kiadás jogai. Így történt hogy EU US szerverek leálltak 2009 Február 1-én és mintegy közel 2,5 évig nem is indultak újra miközben koreában egy rövidke leállást követően újra indultak a szerverek.
Nagy csönd következett, csupán kósza hírek voltak, 2010-ben volt egy bejelentés miszerint Hanbitsoft megvásárolta a Namcotól a Hellgate kiadási jogokat és Japán után US és EU régiókban is megnyitja a pokol kapuit. 2011-ben nyílt meg Japánban először a pokol kapuja. Ez már némi optimizmusra adott okot hiszen korábbi bejelentésben US EU régiók szerepeltek Japán után.
2011 májusában jött a hír újra nyílik az átjáró nálunk is. Zárt béta teszt Június 3-5-ig tartott, majd 1 hónap szünet után Július 1-én kezdődött a nyílt béta teszt amely azóta is tart.
A készítők folyamatos eseményekkel (event) kedveskednek, most nyílt béta tesztten is legalább 4-5 fut, van ami nyereményjáték még másik játékban nyújt kedvezményeket.
Nyílt béta tesztet követően várhatóan nem lesz leállás hanem játék elveszti béta jellegét és teljes játék minőségében fut tovább.

Kommentek száma: 0Címkék: hír, hellgate, london, játék, pc

Hellgate visszatekintő... »

Hellgate Gyakran Ismételt Kérdések 2.5.0 Tárgyak és felszerelések

2011-07-27 12:35:00 - stevyxix

Ez a gyakran ismételt kérdések, egy terjedelmes bemutató a játékról kérdésekre adott válaszok formájában, játék változásaival vagy további kérdések miatt változhat a leírás a jövőben és bővülni is fog még nincsen kész.

A GYIK elkészítésében segédkeznek ezért köszönet érte:
Derina
Erik a Viking

2.5.0 Tárgyak és felszerelések

2.5.1 Milyen típusú tárgyak vannak a játékban?

2.5.2 Ezek közül bármilyen tárgyat használhatok?

2.5.3 Tárgyakról általában.

2.5.4 Mit lehet tudni a fegyverekről?

2.5.5 Mik azok a kábító, gyújtó, fázis, sokkoló, mérgező támadások?

2.5.6 Mik azok a fókuszok?

2.5.7 Mit lehet tudni a kardokról?

2.5.8 Mit jelent a pajzs túlterhelés?

2.5.9 Mit jelent a pajzs átütés?

2.5.10 Mit lehet tudni a páncélokról?

2.5.11 Mik azok a módosítók (Mod-ok)?

2.5.12 Mivel lehet fegyvert vagy vértet fejleszteni?

2.5.13 "Fogyasztási cikkek".

2.5.14 Alapanyagok.

2.5.15 Színező készletek.

2.5.16 Jár valamilyen előnnyel a viselésük?

2.5.17 Hol szerezhetőek be ezek a festékek?

Kommentek száma: 0Címkék: hellgate, london, leírás, játék, pc, gyik

Hellgate Gyakran Ismételt Kérdések 2.5.0... »

Hellgate Gyakran Ismételt Kérdések 2.4.0 Képzettségek (Skillek)

2011-07-27 12:34:00 - stevyxix

Ez a gyakran ismételt kérdések, egy terjedelmes bemutató a játékról kérdésekre adott válaszok formájában, játék változásaival vagy további kérdések miatt változhat a leírás a jövőben és bővülni is fog még nincsen kész.

A GYIK elkészítésében segédkeznek ezért köszönet érte:
Derina
Erik a Viking

2.4.0 Képzettségek (Skillek)

2.4.1 Mik azok a képzettségek?

2.4.2 Hány képzettség van a játékban?

2.4.3 Melyek azok a képzettségek, amiket minden kaszt használhat?

2.4.4 Milyen jellemzői vannak egy képzettségnek?

2.4.5 Hogyan lehet képzettségeket tanulni?

2.4.6 Milyen követelményei vannak a képzettségek tanulásának?

2.4.7 Hogyan használhatom a képzettségeket?

2.4.8 Megtanulhatom más kaszt képzettségeit is?

Kommentek száma: 0Címkék: hellgate, london, leírás, játék, pc, gyik

Hellgate Gyakran Ismételt Kérdések 2.4.0... »

Hellgate Gyakran Ismételt Kérdések 2.3.0 Karakterek, frakciók és kasztok leírása

2011-07-27 12:33:00 - stevyxix

Ez a gyakran ismételt kérdések, egy terjedelmes bemutató a játékról kérdésekre adott válaszok formájában, játék változásaival vagy további kérdések miatt változhat a leírás a jövőben és bővülni is fog még nincsen kész.

A GYIK elkészítésében segédkeznek ezért köszönet érte:
Derina
Erik a Viking

2.3.0 Karakterek, frakciók és kasztok leírása

Tartalom:

2.3.1 Milyen karakterekkel lehet játszani a Hellgate: Londonban?

2.3.2 Melyek ezek a "frakciók"?

2.3.3 Melyek ezek a kasztok?

2.3.4 Mik a templomosok (templar)?

2.3.5 Melyek a templomos kasztjai?

2.3.6 Képesek lőfegyvereket használni a templomosok?

2.3.7 Mik a kabbalisták?

2.3.8 Melyek a kabbalista kasztjai?

2.3.9 Használhatnak a kabbalisták lőfegyvereket?

2.3.10 Mik a fókusz tárgyak?

2.3.11 Használnak a kabbalisták közelharci fegyvereket?

2.3.12 Mik a vadászok?

2.3.13 Melyek a vadász kasztjai?

2.3.14 Használhat közelharci fegyvert a vadász?

2.3.15 Milyen lehetőségek vannak a karakter készítésénél?

2.3.16 Milyen játékmódok vannak?

2.3.17 Karakterjellemzők.

2.3.18 Akkor milyen a "nem tárgy pajzs"?

2.3.19 Mi az a tapasztalati pont?

2.3.20 Páncél (Armor).

2.3.21 Mik azok a kábulás, gyulladás, sokk, fázis, mérgezés védelmek?

2.3.22 Mi történik, ha meghalok?

2.3.23 Mennyi az elérhető legmagasabb szint?

2.3.24 Mennyi karakter lehet egy accounton?

2.3.25 Van gyógyító karakter? Milyen támogató típusú kasztok vannak?

2.3.26 A karakterem vállalhat hivatást (mint pl. kovács)?

Kommentek száma: 0Címkék: hellgate, london, leírás, játék, pc, gyik

Hellgate Gyakran Ismételt Kérdések 2.3.0... »

Hellgate Gyakran Ismételt Kérdések 2.2.0 Történetvezetés

2011-07-27 12:32:00 - stevyxix

Ez a gyakran ismételt kérdések, egy terjedelmes bemutató a játékról kérdésekre adott válaszok formájában, játék változásaival vagy további kérdések miatt változhat a leírás a jövőben és bővülni is fog még nincsen kész.

A GYIK elkészítésében segédkeznek ezért köszönet érte:
Derina
Erik a Viking

2.2.0 Történetvezetés

Tartalom:

2.2.1 Mi a Hellgate: London története?

2.2.2 Szerepelnek-e valós helyszínek is  a Hellgate: London-ban? Ha így van, akkor melyek ezek?

2.2.3 Fejezetekre van felosztva a Hellgate: London?

2.2.4 A játékban el lehet majd jutni a pokolba?

Kommentek száma: 0Címkék: hellgate, london, leírás, játék, pc, gyik

Hellgate Gyakran Ismételt Kérdések 2.2.0... »

Hellgate Gyakran Ismételt Kérdések 2.1.0 Alapismeretek

2011-07-27 12:31:00 - stevyxix

Ez a gyakran ismételt kérdések, egy terjedelmes bemutató a játékról kérdésekre adott válaszok formájában, játék változásaival vagy további kérdések miatt változhat a leírás a jövőben és bővülni is fog még nincsen kész.

A GYIK elkészítésében segédkeznek ezért köszönet érte:
Derina
Erik a Viking

2.1.0 Alapismeretek

Tartalom:

2.1.1 Milyen stílusú játék a Hellgate:London?

2.1.2 Mit jelent a hack and slash kifejezés?

2.1.3 Hogyan használhatók az útvesztők?

2.1.4 Mi az az instance?

2.1.5 Hogyan működnek a városok?

2.1.6 Vannak állandó területek?

Kommentek száma: 0Címkék: hellgate, london, játék, pc, gyik

Hellgate Gyakran Ismételt Kérdések 2.1.0... »